はい、複数のAPIエクスペリエンスにわたって意思決定ポリシーを使用できます。ただし、これらの場所におけるコンテンツに対して、適切な資格ルールと選択ロジックを確保する必要があります。
パーソナライズする API 経験内の各オーディエンスは、すべてのバリエーションにわたって最大5つの意思決定ポリシーを持つことができます。APIのレスポンスタイムを短縮するために、単一のAPIエクスペリエンスでの意思決定ポリシーの数を5未満に制限することをお勧めします。
ユーザーに適格なオファリングがない場合、決定ポリシーはフォールバックオファリングに戻ります。フォールバックオファリングは、表面が空白にならず、一般的またはデフォルトのプロモーション(例えば、ブランド認知キャンペーンやアプリダウンロードバナー)を表示できることを保証します。
複数のオファリングが表示される資格がある場合、正確なランキングシステムがどれが選択されるかを決定します。評価は厳格なルールの順序に従います:
- まず、最も優先度の高いオファーが選択されます。
- 2つ以上のオファリングが同じ優先度値を共有している場合、システムはそれらの終了日を評価し、最も早い終了日を持つものを選択します。
- 終了日が同じ場合、開始日が最も早いオファーが優先されます。
- 優先度、終了日、開始日がすべて同じである稀な場合、対象グループから1つのオファーがランダムに選択されます。
はい、決定ポリシーを使用すると、出力オファリングの数を設定して、表示されるオファリングの数を制限できます。たとえば、バナーキャロセルに正確に1つのプロモーションを表示するポリシーを構成するか、リストに最大3つのプロモーションを表示することができます。
フォールバックオファリングは、主なオファリングのいずれにも該当しないユーザーに表示されるデフォルトのコンテンツです。オファリングがフォールバックとして機能する場合、それはオーディエンスセグメンテーションや頻度制限など、すべての適格性ルールをバイパスします。
はい、意思決定ポリシーは動的に構成できます。たとえば、 ホリデーセール というタグが付けられたオファリングを単一の意思決定ポリシーに動的にプールすることができます。
はい、ライブの意思決定ポリシーは、アクティブなキャンペーンの一部であっても、いつでも編集できます。変更はキャンペーンに反映されるまで最大30秒かかる場合があります。変更を保存する前に、意図しない結果を防ぐために、変更を注意深く確認してください。手動オファリングプールと動的オファリングプールを切り替える際は注意してください。これにより、利用可能なオファリングが変更されます。
意思決定ポリシーは、最大50のプライマリオファリングと10のフォールバックオファリングを入力として受け付け、最大10のオファリングを出力として返します。