フローテンプレートは、オンボーディング、インセンティブ、エンゲージメントに基づいてフローを作成するためのインスピレーションを提供します。放棄されたカートのリマインダーを送信したり、解約リスクのある顧客に連絡を取ったり、アプリ/ウェブサイトのエンゲージメントを向上させるためのシングルチャネルまたはマルチチャネルのフローを作成できます。さまざまなフローテンプレートについて以下に説明します。
テンプレートの種類
二つの基本的なテンプレートタイプは、アダプションとエンゲージメントです。アダプションテンプレートは、新しい顧客のオンボーディングに使用でき、シングルチャネルおよびマルチチャネル用に利用可能です。エンゲージメントテンプレートは、ウェブやアプリなどの単一、複数、または特定のチャネル用に利用可能です。アプリやウェブサイトへのエンゲージメントを向上させるために使用でき、特定の提供物を検索したり、特定の製品をカートに追加して放棄した顧客と関わり、解約リスクのある顧客にアプローチすることができます。
フローを作成する際には、次のテンプレートのいずれかを選択するか、空のキャンバスから始めて、自分の選択したフローを作成できます。
テンプレートタイプ | テンプレート名 | 説明 |
採用 | 顧客のオンボーディング - シングルチャネル | このテンプレートを使用して、新しい顧客を歓迎し、製品やサービスとの旅を案内します。このテンプレートは、顧客のオンボーディングフェーズ中に顧客とコミュニケーションを取るための単一のチャネルを利用し、オンボーディングが完了したら最初の購入に向けて顧客を促します。 |
養子縁組 | 顧客をオンボードする - マルチチャネル | 新しい顧客を歓迎するためにこのテンプレートを使用し、複数のチャネルを利用して顧客とコミュニケーションを取ってください。A/Bテストの力を活用して、新しいユーザーとコミュニケーションを取るための最適なチャネルを特定することができます(この情報を他のオンボーディングフローに活用してください)。このテンプレートは、ロケールと条件分岐を使用してユーザーのローカル言語を特定し、同じ言語でコミュニケーションを取ります。 |
エンゲージメント | 放棄されたカートのリマインダー - シングルチャネル | このテンプレートを使用して、カートにアイテムを追加したがまだ購入していないユーザーにリマインダーを送信します。このテンプレートは、Wait For/Till Node要素を使用して、時間の遅延後にナッジを送信します(ユーザーはアイテムをカートに追加した後、固定の時間間隔が経過した後にのみナッジが送信されます)および設定された間隔後にユーザーがカートを放棄したか、購入したかを確認してから通信を送信します。このテンプレートは、通信のために単一のチャネルを使用します。 |
エンゲージメント |
放棄されたカートのリマインダー - マルチチャネル |
このテンプレートを使用して、カートを放棄したユーザーを購入に向けて促すために、複数のチャネルを利用してください。 |
エンゲージメント |
ブラウザ放棄 - マルチチャネル |
このテンプレートを使用して、商品を閲覧したり、特定のカテゴリの商品を検索したが、まだ購入していない顧客と関わりを持ちましょう。このテンプレートは、コンテキストに基づいたコミュニケーションを送信するのに役立ち、Sherpaを使用して、最適なパスに自動的にユーザーをインテリジェントに配分するためのインテリジェントパス最適化(IPO)の力を活用できます。 |
エンゲージメント |
顧客再活性化 - マルチチャネル |
このテンプレートを使用して、しばらくの間あなたのプラットフォームでアクティブでない顧客と関わりを持ちましょう。このテンプレートは、キュレーションされたオファーを送信し、休眠顧客とコミュニケーションを取るのに役立ちます。このテンプレートでは、次のベストアクション(NBA)が使用されているため、各顧客には、最も関与する可能性が高いチャネルと、最も関与する可能性が高い時間にコミュニケーションが送信されます。 |
エンゲージメント | 定期的な顧客再活性化 - マルチチャネル | このテンプレートを使用して、休眠顧客と定期的に(10日ごとに)関わります。このテンプレートは、NBAの力を活用して、各顧客が最も関与しやすいチャネルで、彼らの好みのチャネルでコミュニケーションを取ります。 |
エンゲージメント | アプリで顧客を引き込む | NBAを使用して数日間アプリにアクセスしていない顧客と交流するために、このテンプレートを使用してください。このテンプレートは、顧客がアプリにアクセスした際に購入を促すために、アプリ内およびカードキャンペーンを利用します。 |
エンゲージメント | ウェブで顧客を引き付ける | このテンプレートを使用して、NBAを使用して数日間アプリにアクセスしていない顧客と関わりを持ちます。このテンプレートは、Webプッシュ、オンサイトメッセージング、カード、Google広告の組み合わせを使用して、顧客がアプリにアクセスした際に購入を促すものです。 |
Note:
1.必要に応じてイベントチェックを追加するためにフローテンプレートを編集し、キャンペーンコンテンツを編集できます。
2.テンプレートに必要に応じてステージを追加または削除できます。
テンプレートを選択したら:
- エントリー条件を追加し、ターゲットオーディエンスを定義し、フローのコンバージョン目標(ある場合)を設定します。
- テンプレート内のキャンペーンを確認し、必要に応じて修正してください。
- ビジネスユースケースに応じて、新しいステージやパスを追加してください。
- 必要なカスタマイズを行ったら、フローをテストして公開してください。