プッシュキャンペーンを編集

概要

以前に作成したキャンペーンを編集することができます。また、プッシュキャンペーンが一度きりのものとして設定されているか定期的なものとして設定されているかによって、キャンペーンを編集するために利用可能なオプションが異なる場合があります。

一度きりのキャンペーン

マーケターは以下のフィールド/データを再構成できます。

      • キャンペーン名
      • ターゲットプラットフォーム
      • セグメンテーションフィルター/タイプ
      • バリエーション/バリエーションメッセージ
      • A/Bテストの種類、例えば、静的から動的、またはその逆
      • 静的A/B多変量テスト用のバリエーションの配分割合とコントロール
      • 日付/時刻
      • 高度な設定
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注意

マーケターは 送信タイプ 、コンバージョン目標、およびアトリビューションウィンドウを編集することはできません。

定期キャンペーンの編集

キャンペーンの現在のステータスと過去のトリガーイベントの発生に基づいて、定期的なキャンペーンを編集するためのいくつかのオプションがあります。

ステータス - スケジュール済みで過去のトリガーはありません。

マーケターは以下のフィールド/データを再構成できます。

      • キャンペーン名
      • ターゲットプラットフォーム
      • セグメンテーションフィルター/タイプ
      • バリエーション/バリエーションメッセージ
      • A/B テストの種類、たとえば、静的から動的への、またその逆のテスト
      • 静的A/Bマルチバリアントテストのバリエーションの配分割合とコントロール
      • 送信日時
      • 高度な設定
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注意

マーケターは 送信タイプ 、コンバージョン目標、およびアトリビューションウィンドウを編集することはできません。

ステータス - アクティブおよび過去のトリガー1つ

マーケターは以下のフィールド/データを再構成できます。

      • キャンペーン名
      • ターゲットプラットフォーム
      • セグメンテーションフィルター/タイプ
      • バリエーション/バリエーションメッセージ
      • A/Bテストの種類、例えば、静的から動的へ、またその逆
      • 静的A/Bマルチバリアントテストのためのバリエーションの配分割合とコントロール
      • 送信日時
      • 有効期限
      • 送信頻度
      • 高度な設定
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注意

マーケターは セグメンテーションフィルター/タイプ を編集したり、バリエーションを追加/削除したり、送信タイプ、送信時間、コンバージョン目標、アトリビューションウィンドウを変更することはできません。

ステータス - アクティブ/一時停止およびイベントトリガー

マーケターは以下のフィールド/データを再構成できます。

      • キャンペーン名
      • ターゲットプラットフォーム
      • セグメンテーションフィルター/タイプ
      • バリエーション/バリエーションメッセージ
      • A/B テストのタイプ、例えば静的から動的へ、またその逆
      • 静的A/B多変量テストのためのバリエーションの配分割合とコントロール
      • メッセージ間の最小遅延
      • 無視するDNDフラグ
      • 高度な設定

キャンペーンを一時停止

イベントトリガー

キャンペーン詳細ページの右上隅にある 一時停止 をクリックします。

Screenshot_2020-08-04_at_1.00.17_PM.png

これにより、アクティブなイベントトリガーキャンペーンが一時停止されます。トリガーイベントでキャンペーンを受け取る資格のあるユーザーには、ポーズ中にメッセージは送信されません。キャンペーンが一時停止される前に資格のあるユーザーにメッセージが送信されます。

キューされたトリガー

キャンペーンが一時停止している期間中に、キャンペーンを受け取る資格のあるトリガーをキューに入れることを検討するかもしれません。このキューイングを開始するには、このオプションを有効にする必要があります。

キューに入れられたトリガーは、 キューイング期間 の最大でそのままの状態になります。この期間は各クライアントごとに設定可能で、すべてのタイプのスタートトリガーキューイングに適用されます。

ETPushCamp_Pause.png

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情報

キューイング期間は最大で24時間です。

キャンペーンを再開する

一時停止したキャンペーンをトリガーがキューに入った状態で再開する際に、次のことを選択できます:

      • フローを再開する際にキュー内のトリガーを処理します
      • キューをクリアし、新しいトリガーのためにキャンペーンを再開してください。

ETPushCamp_Resume.png

  1. キューにあるトリガーを処理し、キャンペーンを送信します
      • 選択された場合、キューにあるトリガーには最新のメッセージ(編集された場合)が最初に入ったものから順番に送信されます。
      • キャンペーンが再開されると、設定されたDND設定に従い、キャンペーンはキューにあるトリガーの次の利用可能な非DND時間に送信されます。
      • キャンペーンスケジュールに基づく予想送信時間からの遅延を特定するために、キャンペーン送信イベントに「キューにあった」属性を追加しました。これにより、送信の遅延がキャンペーンが一時停止されていたためにトリガーがキューにあったことによるものであることが反映されます。

    Screenshot_2020-08-13_at_1.26.24_PM.png
  2. キューを破棄し、キューイング期間に従って現在キューにあるトリガーを消去します。
    • 選択すると、キューにあるトリガーは処理されず、消去されます。キャンペーンは、キャンペーンを再開した後に資格のある新しいトリガーの処理を開始します。
    • 消去されたトリガーがキャンペーンを受信しないことを特定するために、「トリガー消去」イベントが消去されたトリガーを持つすべてのユーザープロファイルに追加されます。

トリガーがキューに追加され、キューイング期間が終了し、キューから削除されると、トリガーの消去イベントも発生します。そのようなトリガーは、キャンペーンを再開してもキャンペーンに送信されません。

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テイクアウト

トリガーが削除されました 通知が生成されるとイベントが発生します ついに ユーザーに送信されません。これは次の2つのケースで発生する可能性があります:
(a) 一時停止されたキャンペーンがキューにあるトリガーを削除するオプションで再開された後
(b) トリガーがキュー状態に24時間以上あり、キャンペーンがまだ再開されていない。

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注意

  1. マーケターは セグメンテーションフィルター/タイプ 、IF/ANDイベントおよびトリガー遅延オプションを編集したり、バリエーションを追加/削除したり、送信タイプ、コンバージョン目標、およびアトリビューションウィンドウを変更することはできません。
  2. 編集してはいけないフィールドを変更するには、既存のキャンペーンを一時停止し、それを複製して必要な変更を加え、その後ライブにします。
  3. ここで何か見落とした場合や、ここに記載されているフィールドを編集できない場合は、 support@moengage.com までご連絡ください。

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